2010年5月21日金曜日

期間限定!「ルーセントハート」でウッーウッーウマウマ






 みんなの大好きな「ルーセントハート」と「ウマウマダンス」が,このたびコラボレートすることになった。

 現在オープンβテスト中のルーセントハートだが,エモーションとして新たに「ウッーウッーウマウマ」で有名なウマウマダンスが実装される。ちなみに記事見出しには期間限定とあるが,エモーション自体はずっと使用可能だ。同時に自動再生される楽曲だけが期間限定となっている。
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 ともあれ,以下にガマニアデジタルエンターテインメントから提供してもらった楽曲入りウマウマムービーを掲載するので,まずはそちらに合わせて踊りつつ,ゲーム内でも盛大にウマウマしていただきたい。
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「ルーセントハート」公式サイト





「ルーセントハート」4Gamer記事一覧




##### 以下リリースより #####



12星座MMORPG 【ルーセントハート】

ルーセントハート × ウッーウッーウマウマ(゜?゜)

オフィシャルコラボレーション実施のお知らせ









株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役兼CEO :劉 柏園、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)は、現在オープンβテストを実施しているオンラインゲームサービス「ルーセントハート」において、クエイク株式会社(本社:東京都港区、代表取締役加藤和宏、http://9819.jp/ 以下「クエイク」)が原盤を保有する楽曲「
ウッーウッーウマウマ(゜?゜)」(以下ウマウマ)とオフィシャルコラボレーションを実施しております。これにともない、この度「みんなでたのしくウマウマしよう?」を合言葉に、ゲーム内にて、全てのプレイヤーにご参加いただける、大規模ダンスイベントを開催いたします。



ルーセントハートでウマウマ!夢のオフィシャルコラボレーション!








▼ウマウマダンスエモーション実装!

「ルーセントハート」は、オープンβテストから新しいエモーションとして「ウマウマダンス」を実装、プレイヤーの皆さまに、ゲーム内にて「ウッーウッーウマウマ(゜?゜)」オリジナル楽曲を聴きながら、「ウマウマダンス」をお楽しみいただけけるようになりました。



【「ウマウマダンス」の踊り方】

「エモーション」から「ウマウマダンス」(男女別)を選択すると楽曲とエモーションがスタートします。このエモーションは別の動作を行うまで継続しますので、キャラクターは好きなだけ踊り続けることができます。

※ エモーション実行時に自動再生される楽曲は配信期間が限られますが、エモ

ーション動作はいつまでもお楽しみいただけます。



▼大規模ウマウマダンスイベントを開催!

この度「ルーセントハート」では、プレイヤーの皆さまにこの「ウマウマダンス」をいっそうお楽しみいただくため、「みんなでたのしくウマウマしよう?」を合言葉に、大規模なダンスイベントを開催することにいたしました。もちろんエモーションは全てのキャラクターが初期から使用できます。この機会をお見逃しなく、お誘い合わせの上「ルーセントハート」で
「ウマウマダンス」をお楽しみください。



?開催日時 : 「アトリアサーバー」 2008 年 8 月23 日 土曜日

「レグルスサーバー」 2008 年 8 月24 日 日曜日 ※それぞれ20 時よりスタート

?サーバー : 「アトリアサーバー」 「レグルスサーバー」

?場所 : 「ルーセントハート」ゲーム内 「中央都市トリーア」

?内容 : 大勢のプレイヤーで一斉に「ウマウマダンス」エモーション

?参加方法 : 開催日時にゲームにログインし、指定の場所にお集まりいただければ誰でも参加が可能



▽「ルーセントハート×ウッーウッーウマウマ(゜?゜)」 コラボ特設ページはこちら

http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/20080820/



▽「ウッーウッーウマウマ(゜?゜)」公式サイトはこちら

http://umauma.cd/



▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら

http://lh.gamania.co.jp/



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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年5月3日月曜日

EoMPLS

EoMPLSとは、MPLSで構築されているネットワーク上でEthernetパケットを送受信する技術。EthernetパケットにMPLSのラベルを付加してMPLSネットワークを通す仕組みになっている。 MPLSと同じく主にVPN構築用のプロトコルだが、EoMPLSを介したネットワーク間ではEthernetのパケットを直接送受信できるため、Ethernet上で使用されているあらゆるプロトコルを従来のLANと同じ感覚で利用できるというメリットがある。 また、TCP/IP用のMPLSネットワークをそのまま流用できるため、プロバイダ側の設備負担も比較的抑えられる。 EoMPLSは現在IETFで仕様策定に向けて作業が行われているが、既にドラフト版の仕様はリリースされている。



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